MANUS
簡単3Stepキャリブレーションで
指先の位置測位まで可能な手指トラッキングデバイス
「MANUS」グローブは、磁気センサ・慣性センサ(IMU)搭載の指先の位置測位まで特化したモーションキャプチャグローブです。
サイズフリーでアクターの手にフィットするタイプのため、手の大きさにかかわらず、正確に動きの計測をしたい場合に適しています。
また、指先のセンサレスタイプで手軽に手指トラッキングが可能なデバイスも取り揃えています。
手指の動きのデータ化に特化した「MANUS」グローブは、サイズフリーで誰でも簡単に手指のモーションキャプチャが可能なデバイスです。
指先の位置測位まで対応している「Quantum Mocap Metagloves」は、指先の動きのデータ化を求める技術伝承や、握りこみ動作の計測に適しています。
また、指先にセンサのない手軽なモーションキャプチャグローブ「Prime 3 Mocap」もご紹介します。
センサの種類
「MANUS」グローブの代表プロダクト「Quantum Mocap Metagloves」は磁気センサを搭載しており、手の姿勢から指先の位置まで正確に計測が可能です。
また、自ら磁場を発生するタイプのため、周囲の磁場の影響を受けづらいという特性があります。
誰でもフィットするサイズ
グローブに内蔵されているセンサは、アクターの手のサイズや関節位置に左右されることなく、データの取得が可能です。
また、指先にセンサを取りつけることによって、使用者の手の大きさに合わせたアバターの作成に対応。これにより指先を合わせる動作や握りこみ動作の計測が可能となります。
3Stepキャリブレーション
複雑なポーズの登録や長時間のキャリブレーションは不要で、ソフトウェア画面上で指定される3つのポーズをとるだけで簡単にキャリブレーションを行うことができます。
計測前の準備工程が短縮されるため、手軽に手指の動きのキャプチャを実行できます。
OptiTrackとの連携
OptiTrackシステムと連携することにより、手指の動きと同時に、全身の動きやモノの動きの計測も可能です。
OptiTrackとの連携で取得したデータは、Unity・Unreal Engineほか各種ソフトウェアへのストリーミングに対応しています。
Quantum Mocap Metagloves
指先の位置測位まで対応のグローブ型手指トラッキング
指先センサで指の位置をより正確にトラッキングすることが可能な通気性に優れたタイプ。
指先センサの装着方法は2種類あり、スリーブとテープタイプから選択が可能で、装着感に応じて使用。
スペック仕様書
サイズ:フリー / 重量:138g / センサ種類:磁気センサ
Prime 3 Mocap
AI機械学習アルゴリズムによる新たな手指トラッキング
指先にセンサがないタイプで、高度なAI機械学習アルゴリズムによる手指トラッキングが可能。
指を動かすことでリアルタイムに取得データの精度が向上していくため、手軽に手指のモーションキャプチャが実現。
スペック仕様書
サイズ:フリー / 重量:138g / センサ種類:フレキシブルセンサ・慣性センサ(IMU)
MANUS (Quantum Mocap Metagloves) | Stretch Sense (Pro Fidelity glove) | OptiTrack | |
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デバイスタイプ | グローブ (指が覆われていない) | グローブ (指が覆われている) | モーションキャプチャ |
サイズ | フリー (ソフト上で実際の手の大きさを反映) | S / M / L / XL | - |
重量 | 138g | 106g | 数g(マーカー) |
バッテリー駆動時間 | 3時間 (バッテリー1つにつき) | 8時間 | なし |
充電時間 | 2時間 | 2.5時間 | なし |
ワイヤレス通信距離 | 15m(WiFi) | 20m(Bluetooth) | 40m |
センサー種類 | 磁気センサ | 静電容量センサ | 光学式 |
サンプリングレート | 120Hz | 24-120Hz (24/25/30/60/120) | 20-1,000Hz |
キャリブレーション | 3試技 | Express Calibration+ Advanced Calibration | モーションキャプチャの キャリブレーションに依存 |
磁場の影響の受けにくさ | △ | 〇 | 〇 |
ストリーミング可能な環境 | Unity / Unreal Engine / Maya / Blender / Motion Bilder / Houdini / CINEMA 4D | Unity / Unreal Engine / Maya / Motion Bilder | Unity / Unreal Engine / Maya / Motion Bilder / 3ds Max |
Glove フィンガートラッキングデバイス
手指の動きのデータ化をするためのデバイスとして、「MANUS」「StretchSense」「OptiTrack」があります。
それぞれの特長と活用シーンについて、各ページをご覧ください。